虫群宿主
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虫群宿主是暴雪娱乐开发的即时战略游戏《星际争霸Ⅱ:虫群之心》中异虫阵营的地面单位,于2012年随资料片加入游戏 。其由感染深渊建筑的幼虫变异而成,生产成本为200晶体矿、100高能瓦斯,占用3点补给,生产耗时40秒。该单位无法直接攻击,需潜地后持续孵化蝗虫进行对地作战,擅长防御部署与远程消耗战术,但对范围伤害单位较为脆弱 。
虫群宿主的设计融合了早期开发中后虫的废弃设定,"深埋隧道"技能原型最初计划赋予后虫,后调整至虫群宿主的变种单位 。在《虫群之心》多人模式中,其作为攻城单位加入虫族战术体系,通过潜地孵化蝗虫实现阵地压制 。后续版本对其属性进行多次调整,包括资源消耗、生产时间及蝗虫生成机制的变化,逐渐形成以骚扰和消耗为主的战术定位。该单位现作为异虫生物进化系统的代表性单位,体现游戏对种族特性的强化设计 。
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